November 14, 2014

Pengaruh Telematika Terhadap Perkembangan E-Commerce dan Analisa Sistem Website Printingkaos.com


Abstrak

          Pokok pembahasan pada paper ini adalah menganalisa sistem website yang sudah ada yaitu website printingkaos.com, kebutuhan utama akan sandang dan selera masyarakat yang berbeda, membuat printingkaos menjalankan bisnisnya dengan menyediakan kaos dan jaket dengan berbagai macam jenis dan ukuran disertai desain yang diinginkan oleh customer yang tinggal mengupload di website tersebut. Disetiap website pasti ada kekurangan dan kelebihan terlebih printingkaos.com yang merupakan website e-commerce yang seharusnya memudahkan user untuk memesan dan membeli barang-barang di website tersebut. Pada proses penganalisanya dibutuhkan koneksi internet dan laptop atau komputer untuk menuju website tersebut.
            Setelah dianalisa masih banyak kekurangan pada website prinitngkaos.com seperti interface dan alur pemesanan, maka dibuatlah analisa website terbarunya dengan user friendly dan estetik.


BAB 1
Pendahuluan
1.1  Latar Belakang
            Dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, telah menciptakan banyak peluang bisnis baru yang transaksi-transaksi bisnis makin banyak dilakukan secara elektronika. Perkembangan internet yang cepat dan memberi pengaruh yang signifikan dalam segala aspek kehidupan, seperti jual-beli. Penggunaan internet tidak hanya terbatas pada pemanfaatan informasi yang dapat diakses melalui media internet, melainkan juga dapat digunakan sebagai sarana untuk melakukan transaksi perdagangan yang dikenal dengan istilah Eletronic Commerce atau E-Commerce.
            Berinteraksi, berkomunikasi bahkan melakukan perdagangan dengan orang dari seluruh dunia dengan cepat dan mudah. Beberapa tahun terakhir ini dengan begitu merebaknya media internet menyebabkan banyak perusahaan yang mulai mencoba menawarkan berbagai macam produknya menggunakan media ini. Dan salah satu manfaat dari keberadaan internet adalah sebagai media promosi suatu produk yang dionlinekan melalui internet yang dapat membawa keuntungan besar bagi pengusaha karena produknya di kenal di seluruh dunia.

1.2 Ruang Lingkup
            Keberadaan E-Commerce merupakan alternatif bisnis yang cukup menjanjikan untuk diterapkan pada saat ini, karena E-Commerce memberikan banyak kemudahan bagi kedua belah pihak, baik dari pihak penjual (merchant) maupun dari pihak pembeli (buyer) di dalam melakukan transaksi perdagangan. Dengan E-Commerce setiap transaksi tidak memerlukan pertemuan dalam tahap negoisasi. Oleh karena itu jaringan internet ini dapat menembus batas geografis dan teritorial.

1.3 Batasan Masalah
            Analisa website printingkaos.com diperuntukan untuk pihak printingkaos.com untuk lebih memudahkan user atau customer dalam mengakses website serta penambahan fasilitas-fasilitas pada website dan tampilan website yang lebih menarik untuk pengguna.


1.4 Tujuan Penulisan
            Perbaikan sistem website agar tidak terjadi miss communication kepada pengguna website tersebut terutama yang untuk baru berkunjung ke website tersebut karena minimnya fasilitas yang ada pada website tersebut seperti tidak ada tata cara pemesanan serta memberikan user untuk mengakses dan memesan barang pada website dengan mudah, cepat dan aman.

1.5 Kekurangan
            Website Printingkaos.com adalah website sistem tentang cara pemesanan kaos secara custom yang bertujuan untuk memilih sendiri gambar, jenis dan warna kaos yang ingin dipesan. Sistem ini berbeda dengan sistem lainnya, jika website sistem lain menjual kaos yang sudah di sediakan sehingga harus memesan dan membeli hanya pada koleksi kaos-kaos tersebut, akan tetapi sistem ini memudahkan pengguna membuat kaos yang diinginkan.
Di sisi lain, website sistem printingkaos.com ini juga memiliki beberapa permasalahan yang di nilai kurang menarik bagi pengunjungnya. Permasalahan tersebut antara lain,
1.      ketika masuk member atau login, tidak adanya pemberitahuan apakah sudah berhasil login atau belum, melainkan harus membuka tab ‘order’ terlebih dahulu untuk memastikan berhasil login atau tidak.
2.      Pada saat salah memasukkan username atau password, tidak menampilkan kegagalan login sehingga tidak diketahui apakah salah login atau tidak.

BAB 2
Landasan Teori

2.1 Penelitian terkait
            Setelah diteliti, pada website ini terdapat beberapa kekurangan yang membuat pengguna kebingungan. Dari sini, kami akan mengusulkan pembaharuan dari kekurangan website sistem tersebut, yang meliputi:
1.      ketika login member seharusnya ada pemberitahuan yang menyatakan bahwa sudah berhasil login atau tidak. Contohnya : “Selamat Datang”, “Hello Budi”. Dengan begitu pengguna bisa mengetahui dengan jelas apakah sudah berhasil login atau tidak.
       2. Ketika salah memasukkan username atau password seharusnya sistem memberitahukan bahwa pengguna salah memasukan username atau passwordnya. Contohnya: “Maaf username atau password yang anda masukan salah !” atau “wrong username or password”. Dengan begitu pengguna bisa mengetahui adanya kesalahan antara username atau password yang di masukannya.

2.2 Definisi Telematika
            Telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika. Istilah telematika sering dipakai untuk berbagai macam bidang, sebagai contoh adalah:
a. Intergrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dinkenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
b. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology). Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).
Jadi telematika itu sendiri dapat diartikan sebagai sistem jaringan komunikasi jarak jauh dengan teknologi informasi yang lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunaan komputer dalam sistem telekomunikasi. Salah satu contoh telematika yaitu internet.

2.3 Pengertian E-Commerce
            E-Commerce adalah dimana dalam satu website yang menyediakan atau dapat melakukan transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and delive”.
E-Commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan). Cara pembayaran pada E-Commerce adalah transfer antar bank melalui teller/atm/mobile banking/internet banking ataupun secara digital melalui account PayPal atau credit card.
            Dalam prakteknya, berbelanja di web memerlukan koneksi ke internet dan browser yang mendukung transaksi elektronik yang aman, seperti Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator, bekerja sama dengan perusahaan kartu kredit (Visa dan MasterCard) dan perusahaan-perusahaan internet security (seperti VeriSign), telah membuat standar enkripsi khusus yang menyediakan jaminan keamananan 100% kepada pengguna credit cardnya yang menggunakan E-Commerce.

2.3.1 Istilah-istilah dalam E-Commerce
a. Digital atau electronic cash
Metoda yang memungkinkan seseorang untuk membeli barang atau jasa dengan cara mengirimkan nomor dari satu computer ke komputer yang lain.
b. Electronic checks
Pada saat ini sedang di ujicoba oleh CyberCash, sistem check electronic seperti PayNow akan mengambil uang dari account check di bank.
c. Micropayment
Transaksi dalam jumlah kecil antara beberapa ratus rupiah hingga puluhan ribu rupiah, misalnya untuk mengambil/mengakses grafik, game maupun informasi.

2.3.2 Contoh E-Commerce
a. Pembelian pakaian melalui online               c. Pembelian buku melalui online
b. Pembelian elektronik melalui online

BAB 3
Usulan dan Perencanaan
3.1 Metodologi
            Langkah-langkah dalam pemesanan di website printing kaos adalah login menggunakan username dan password lalu mengupload gambar yang diinginkan untuk menjadi desain kaos setelah upload maka akan diarahkan untuk memilih jenis kaos yang diinginkan, warna serta pilihan mau menggunakan tinta putih atau penambahan lengan panjang.
Setelah itu maka akan ditampilkan data order beserta total pembayaran dan proses pembuatannya 3-5 hari tergantung banyaknya pesanan.

3.2 Usulan
            Ada keterangan stock kaos yang tersedia. Contoh web E-Commerce adalah Printingkaos.com, salah satu web yang menyediakan jasa pembuatan kaos dan jaket.
            Di sisi lain sangat membantu masyarakat yang ingin membuat kaos personal ataupun perusahaan atau komunitas, namun di sisi lainnya web ini belum disertai dengan paduan cara order untuk customer baru dan belum adanya daftar stock kaos atau jaket yang ready atau out of stock serta belum ada cara untuk direct otomatis jika ingin transfer melalui internet banking serta layanan pelacakan nomer resi.

3.3 Minimum Require
            Untuk membuka website dibutuhkan koneksi internet pada komputer atau laptop. 

3.4 Prototype

Ini adalah contoh tampilan awal pada printing kaos.com , jika kita memasukan username dan password, tidak ada menandakan ada user yang login dan jika kita memasukkan username atau password salah pun tidak ada peringatan jika username dan password salah.

Ini adalah contoh tampilan yang telah diperbaiki, jika berhasil login, maka akan menampilkan menampilkan menu logout pada sisi kanan atas dan menu tambahan seperti account untuk menampilkan username, password, nama, alamat dan no tlp, resi untuk melihat list daftar pengiriman serta nomor resi (digunakan untuk pelacakan paket pengiriman), history untuk melihat daftar belanja user yang terdahulu serta invoice untuk melihat jumlah pembayaran yang dibayarkan oleh user.


Jika kita memasukkan username atau password yang salah, maka akan menapilkan peringatan *wrong username or password.

Daftar Pustaka


http://blognya-intan.blogspot.com/2013/11/perkembangan-telematika.html